スペースインベーダー エクストリーム2
スペースインベーダー攻略その2 (名古屋撃ち編)
再生回数:19849 評価:★★★★★ 追加日:2008-05-20 15:40:20 [YouTubeで見る]敵をギリギリまで手前におびき寄せると、自機は敵の弾の当たり判定の範囲外となるバグがある。名古屋の人が見つけたところから名古屋撃ちと呼ばれるらしいが、それも確かではないそうな^^;
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「スペースインベーダー エクストリーム2」の評価・レビュー
| このゲームの評価 | 管理者のコメント |
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購入者7人の評価は4.5点
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このゲームをプレイした人はまずまずの満足度を感じているようです。たくさんの人が高い評価をしており、ほとんどの人が充分に満足できる内容のようです。 ゲーム詳細を見る |
やり込むには...
投稿日:2009-05-26




音楽やゲーム内容から受ける印象は昭和のスペースインベーダーと雰囲気がまったく違っていて現代風な感じがする。自分の行動する時に発する効果音と音楽のリズムがほぼマッチするようになっていることに驚いた。ただやり込むにはボリュームがちょっと少ないのが残念...
。
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派手にパワーアップ
投稿日:2009-04-10




前作では一番簡単なルートでしかクリアできず、それも数か月かかってやっとだった自分ですが、今回は超初心者モードがあるので初見でもスタッフロールが見れました。
今作はスコアアタックがメインなので、とにかく派手にアイテムがばらまかれるのが爽快です。音楽もいいし楽しいです。背景がごちゃごちゃしてるのに、意外と敵や弾が見安くて良かったです。
ただ、ラウンドやビンゴの確認等で上画面も見ないといけないの... すべて読む
本当の意味で、やり過ぎの部分あり
投稿日:2009-04-02




2作目の変更点は、ボーナスステージが切り替わらず、上下で展開する事、
インベーダーの色でボーナスや、分岐が変化するので、スコアを追求すると
パワーアップのストックし、通常弾で狙う必要が出来た点です。
演出の部分は確実にパワーアップしてますが、背景に関しては
”やり過ぎ”に感じます。一応背景演出をカットしたり、輝度を調整できるので、
製作側も意識はあったと思いますが、一番暗い設定にしても、や... すべて読む
前作より落ちる完成度
投稿日:2009-03-28




前作のスペースインベーダーエクストリームはとても完成度が高く、
その第2弾ということで期待していましたが…
1と2を並べてみると、1のほうがまるで後発のように感じられると思います。
・画面が非常に見づらいです。背景と敵のコントラスト差があまりないのが
原因だと思うのですが…
全体的にメタリックだった前作のデザインのほうが、見た目も視認性も優れていました。
・ROUNDが、DSの上画面... すべて読む
爽快感
投稿日:2009-03-28




フィーバータイムには画面一杯にボーナスアイテムあふれ出てきて掴み取り大会のようです!
特にパドルコントローラ使用でレーザーを使った時の爽快感はタマリません!! すべて読む
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Q.皆さんの考える 元祖ファミコンのクソゲー ベスト3(ワースト3?)を教え...
皆さんの考える 元祖ファミコンのクソゲー ベスト3(ワースト3?)を教えてください。ただつまんない・売れないゲームよりも、売れてより多くの子供たちを失望に追い込んだソフトを高評価(?)したいと思います(笑)僕の心に残る3本1.たけしの挑戦状(スペースインベーダーを世に送り出したタイトーがここでも新たな伝説を作りました。2コンのマイクでひたすら歌い続けた日々がなつかしい・・・・・)2.初代 燃えろプロ野球(前評判が高く、ここまで期待を裏切ったソフトも珍しい。以後ゲーム誌の発売前情報がまったく信じられなくなりました)3.ミシシッピー殺人事件(横の部屋に入った瞬間落とし穴で探偵死亡。事件が発覚する前の出来事です)次点 カラテカ(スタート直後に後ろに下がると海におちてゲームオーバー)特別賞 スペランカー(クソゲーというにはそこそこ面白かったのですが、膝丈落とし穴で死ぬ主人公の弱さはもはや語り草)今思うとクソゲーを通じて、より大人の階段を上っていったと思います。(本や雑誌の評価をあてにするな!!あれは子供をだますビジネスであると)みなさんの思いでもアツくお聞かせ下さい♪
A.■グーニーズ2グーニーズはおもしろかったのに。■ファミコンジャンプエシディシには太陽拳■アトランチスの謎ステージ10で★(無敵)とらないとクリア不可。■聖闘士星矢普通にクリアできん。行けてふじのふうけつ■ボンバーキングなにコレ。ボンバーマンちゃうの?間違えて買ったよあ、5つになってもた好きだったのはツインビーソロモンの鍵
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